【FGO】ここまで来て初めてポイントボーナスの仕組みを知ったんだぁよ


 

 

 

 

 

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『【FGO】ここまで来て初めてポイントボーナスの仕組みを知ったんだぁよ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 10:13:24 ID:fcbdd92ad 返信

    原則B:A:Q=2:2:2で周回している。
    ただ90++をA軸で回っていて、絆ボーナス50%の黒姫がベンチにも入らなくなるジレンマ。

  2. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 11:03:57 ID:29b59e503 返信

    お知らせ読まなくてもまともな頭してれば途中で気づかないか?
    意図的にやってるのをネタにしてるだけだと思うが

    • 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 11:06:30 ID:fd8dbf1fb 返信

      薄汚えクルタ族のレス

  3. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 11:15:56 ID:7e566b4fe 返信

    ポイントによる概念礼装獲得という目的が無くてもロウヒはスタメンなんだぁよ…

  4. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 11:23:27 ID:de9abf5a7 返信

    水ぐっさま、ブラダマンテ、水スカさまで回ってもQばかり突出しちゃう

  5. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 12:01:48 ID:f47e3d896 返信

    クリティカル軸にしてスカサハor水ぐっさま+ラムダにしてるから2:2:2行けてるな

    サポに裁スカいなくて術スカになるとバランス崩れるのが難点

  6. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 13:07:45 ID:fb6488821 返信

    アイテム全交換目指して周回するならポイント溜まりきるのが先だから、気にするだけ無駄っていうね

  7. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 13:17:11 ID:62e5dc724 返信

    ムーン(1w)、ロウヒ(2w)、フレメリュ子(3w)だったからほぼ均等だったのか
    交換重視だったからあんま考えてなかったわ

  8. 名前:匿名 投稿日:2025/01/29(水) 19:13:09 ID:0a48f5a51 返信

    こっちは交換礼装でポイント溜まるとチビーネ礼装来るまで勘違いしてた