fgo初めてもうちょっとで1ヶ月だけどこれバーサーカーゲーだったりする?
なんかバーサーカーだけ飛び抜けて使い勝手が良すぎるw— カニフライ (@shell_Club777) April 28, 2024
否定できない。フォーリナーに対しては通用しないけど。
ただ、全体攻撃してくるボス敵に対してバーサーカーはもろいのが大問題。— 優士郎 (@yuushirou19780) April 28, 2024
周回とか一方的に攻められるなら、相手がクラス混成なこと多いのでバーサーカーがとても優秀
攻略で長期戦になるなら脆いバーサーカーはすぐ死ぬ
— 霜ーヌ。氷室 (@simo_nu_himuro) April 28, 2024
ユーザーから、
システムと呼ばれてる編成ができだすと、
『とりあえず全体攻撃宝具バーサーカーで』
これで様子見や初見になる。
(そして、殆んどの場合で問題なくできたりする)— kagura9821 (@kagura9821) April 28, 2024
序盤は昔からバーサーカーゲーです
所謂「やっちゃえ!バーサーカー!」です!
ただガチャがすごく良くなってArts、Busterシステム使えるようになったから今はいろんなことできますね✨— ゆぎ。 (@yug_xvx) April 28, 2024
ん〜正解
— めめ (@meemee_fgo5yr) April 28, 2024
長期戦が前提なボスや全体攻撃持ちには弱いですけど道中の敵にはバーサーカーでだいたいOKですね
— ネオワサト/奏章II (@yu_neoEG) April 29, 2024
最初のうちはそんなもん
そのうちクラス相性とかバフデバフとか特攻とか学ばなきゃならなくなる pic.twitter.com/iv9WmvX6cW— 幻想切札 (@LunaJoker777) April 28, 2024
FF外から失礼します。
バーサーカーは便利だけど脆いですよ。単騎きずなヘラクレスとか先発月霊髄液オルタニキとか異常な耐久あるキャラもいますが…— 奥永優紀(アルナイル) (@de09085) April 29, 2024
基本はそう。
サポートもかなり煮詰まってきて、星出し、NP供給、耐久でも進んだ今は特に。— 箱根餅・2ndSeason (@sumaho_fun_2000) April 28, 2024
ある程度まで進むと与ダメを上げるより被ダメを抑える方を重視する必要が出てきて
バーサーカー一極では難しくなります
それを乗り越えられるようになると再びバーサーカーが強くなります— 魔導書 (@madouhuruhon) April 29, 2024
だいたいあってます。
特に全体宝具狂が、顕著— くろこげ@ACfA再燃中 (@nigredo1099) April 28, 2024
敵の攻撃から生き残らせることができれば、フォーリナー以外には大体ダメージ上昇があるので戦いやすいと言うのは間違ってません
— ぎんりゅう/あるにゑ (@gin_ryu_shigure) April 29, 2024
序盤は特にそうですね。2部の5章辺りでそうではならなくなります。
— おきや(ゲーム垢ジルグ) (@heeroyhi75) April 29, 2024
速攻できるならよい。
耐久はきつい— 無銘図書館 (@mumeiToshokan) April 29, 2024
気づいてしまわれたか…
— オタ趣味に人生を捧げる (@svzKGmmIqvYybwy) April 29, 2024
バーサーカーは汎用性が非常に高くて優秀なのですが、バーサーカーで簡単にゴリ押せる難易度の序盤こそ、クラス相性を覚えるチャンス。
難易度が上がってくるとクラス相性を意識しないとキツくなってくるので、早い内に慣れておいた方がストレスが少ないかと。
— 寅の印からのピキンプシュ (@chu2byo9999) April 29, 2024
やはりバーサーカー、バーサーカーは全てを解決する。
(尚与ダメは三竦みよりやや控えめな反面、被ダメはガッツリ2倍受けるので打たれ弱さに注意。)— ᕼᓰᘻᗩᗪᗩᖇᓰ🍥5/20たんじょうび (@himadari) April 29, 2024
謎丸でも言われてる通りとりあえずバーサーカーでが1番効くゲームなんだよなぁ、、、
— ミサキ (@yuichi_zen12028) April 28, 2024
最初はバーサーカーでゴリ押せる
だんだん厳しい戦いも増えていく
戦力が整って全力介護出来るようになるとバーサーカーでゴリ押せる
最終的にクラス相性はオマケになる