【FGO】fgo初めてもうちょっとで1ヶ月だけどこれバーサーカーゲーだったりする?


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】fgo初めてもうちょっとで1ヶ月だけどこれバーサーカーゲーだったりする?』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:08:48 ID:019e622f4 返信

    最初はバーサーカーでゴリ押せる
    だんだん厳しい戦いも増えていく
    戦力が整って全力介護出来るようになるとバーサーカーでゴリ押せる

    最終的にクラス相性はオマケになる

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:23:32 ID:aeaf94ef1 返信

    初心者→バーサーカーとフレサポでゴリ押し
    中級者→有利クラス編成を考える
    上級者→バーサーカーと人権サポの圧倒的パワーでゴリ押し

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:33:13 ID:f35e656a6 返信

    まあ、はい
    ただ、ブレイクゲージが出てきた頃になるとバーサーカーの力押しだけでは隙晒すようになったりするから立ち回りもよく考えないとダメになりますね

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:35:14 ID:6249923aa 返信

    高難度クエの仕様を変えるだけでバサカゲー度合いも減るし高難度向けキャラも報われるし良いことづくめなんだが

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:40:23 ID:438ea1ad0 返信

    やたらエネミークラス混成してくる序盤さんサイドにも問題がある

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:50:05 ID:b235a9bee 返信

    まぁでもバサカの本領はサポート体制が整ってからだよね
    あとやっぱり混成はともかく単クラス相手だったらやっぱり有利相性出すのが1番プラスが多いよ

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:57:38 ID:d03d6bb3d 返信

    周回はほぼバサカゲー
    メインシナリオは1部だと何も考えずにフレンドのバサカで押し切れるけど
    2部になるとタゲ集中鯖やサポーターをうまく使わないとそれだけでは難しいんだよなあ

  8. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 16:59:07 ID:31acc23c0 返信

    相手をバサカの1.5倍で押しきれなくなってくると他クラスの出番が出始めるね

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:23:44 ID:9a22d9a3b 返信

      それこそキャメロットの最初あたりで洗礼を受けた思い出

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 19:48:22 ID:561336088 返信

      ダメージレース相性で言えば最弱のクラスだしね。
      敵が弱くて先に倒せるうちは強く感じるが、殴り合いになると攻撃1.5倍、ダメージ2倍で完全不利。
      サポートを使って攻撃されないようにしっかりかばうか殴られる前に速攻で倒すかして改めて役に立つようになる。

  9. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:22:10 ID:963533728 返信

    サービス開始当初からバーサーカーゲーだったっけ?

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:26:58 ID:6d5e879ff 返信

      NPの供給がほとんど殴ったり殴られたりして貯めてたから、バサカでいけば全部有利だけど体力的にはそうはいかないよね、というのが個人的印象

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:27:30 ID:9a22d9a3b 返信

      初期はバーサーカーとジャンヌゲーだったと思う

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/02(木) 00:27:18 ID:ec912adb9 返信

      カレイド完凸所持者少なかったから
      攻略サイトだと絆礼装ヘラ オニキ ジャンヌが最強みたいな雰囲気で
      金時は鼻で笑われてたような環境だった
      まあ金時は当時から手持ちが潤っていれば最強だったが

  10. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:22:16 ID:6d5e879ff 返信

    なにせ
    ①ほぼ有利不利属性の敵がごちゃ混ぜに編成されている
    ②①の編成で全体攻撃の必殺技を当てても不利属性相手を倒せない場合がある
    ③必殺技以外誰が攻撃できるかほぼランダム
    というゲーム性だからおのずとバサカでいいじゃんになる

  11. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:52:52 ID:e72490148 返信

    コンテンツがなさ過ぎるのと戦闘の幅もなさ過ぎるからバサカゲーで結論出てる(詰んでる)
    突き詰めればアタッカーはバサカじゃなきゃスルーしてもいいレベルまである。良くエクストラとか新クラスとか欲しがる人いるけど、正直性能面ならバサカのがいい

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 17:55:29 ID:e72490148 返信

      あと昔は高難易度イベントとか工夫したクエストとかが毎年あったけどここ最近は軟化方針に舵きって高難易度イベントとかもやらなくなったからガチで盆栽ゲーか加速した感

  12. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 18:15:18 ID:dd6b53fb9 返信

    全強化クエ消化後のアレおじ…ヴラド三世に概念礼装「死霊魔術」装備させるかアトランティスクリア後のヘラクレスはガッツ効果が重複するのでかなりイケる。
    ただ、宝具が単体攻撃なのと礼装のガッツ効果がランダムなので気をつけて。

  13. 名前:匿名 投稿日:2024/04/29(月) 18:28:55 ID:22c308ad7 返信

    半分は当たっている、耳が痛い

  14. 名前:匿名 投稿日:2024/04/30(火) 00:54:30 ID:1d5ba066c 返信

    公式がバサカゲーする気ないなら混成クエストは無くなってると思う

  15. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 01:34:46 ID:719141eb1 返信

    大体それで解決できるけど、フォーリナーやギミックありの高難易度だとゴリ押ししずらくなってくるから気を付けろ

    • 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 11:30:35 ID:15bc32b74 返信

      宝具5レベ120とかバサカだけにリソース割けるならいいが、出来ないなら素直に各クラス育てておくのが正解よな

  16. 名前:匿名 投稿日:2024/05/01(水) 19:01:07 ID:b9c99de31 返信

    スターを集めてバスターで殴る最強の頭のいい戦法で大体の場合で最適解なのが悪い

    ターン数でドロップアイテム数が変わるぐらいしないと、ポチ数増えるだけで面倒いだけ