【FGO】アクアマリー戦はバッヂがあったおかげでそこまでキツい難易度ではなかったよね


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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『【FGO】アクアマリー戦はバッヂがあったおかげでそこまでキツい難易度ではなかったよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2024/04/16(火) 23:35:46 ID:167681aed 返信

    バッヂなしで挑むと厳しいけどしっかりバッヂ集めておけば割と楽だね
    単騎で勝てる鯖もいるし今回はいい難易度調整だと思う

  2. 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 00:39:04 ID:a6fa0e455 返信

    バッジ温存しすぎて、結局全部は倒せなかった。
    やり直すの面倒でそのままやってしまった。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 02:31:25 ID:7a603266a 返信

      過程次第で戦果変わるの?

      • 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 08:46:47 ID:cad752d66 返信

        バッヂいくつ獲得してもいくつ残しても結果は全て同じ

        ↑のはアクアマリーで使う必要のなかった分のバッヂを道中で使っとけば全滅も出来たね、って事でしょ

  3. 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 08:02:22 ID:49ea6ea94 返信

    バッヂで無敵張ってりゃ楽だったからラストはあっさり倒せたけど、そのバッヂを集める道中がめっちゃ面倒くさかった

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 09:01:39 ID:cff4fa07a 返信

      同じだわ
      ラストはブレイク時にバッヂ無敵しとけばいいんだな?と理解したから1リテイクだったけど、道中何回リテイクしたか分からん
      再編成時のPT戻し機能も見逃してたからめんどくせえええってなってた

      • 名前:匿名 投稿日:2024/04/18(木) 02:24:49 ID:af3abd395 返信

        お知らせはちゃんと読もうな

  4. 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 08:37:03 ID:a3062f92f 返信

    いやいや、前情報無しとはいえ、随分苦労したぞ。

    それとアクアマリー戦のムービーやセリフ、やり直すたびに再生されたから相当時間が取られた。次回以降はスキップ可にして欲しい。アンケはまだか。

    • 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 08:48:39 ID:cad752d66 返信

      アクアマリーの登場演出は何度も見るとスキップさせてほしいのはわかる
      セリフはまあしゃあない

  5. 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 09:32:55 ID:ad99402fd 返信

    普通にかなり苦労したわ……。道中にターン制限があるのがかなりキツかったし、敵のギミックも手強いものばかりだった

  6. 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 09:46:58 ID:b149fc7e3 返信

    ンンンン――――? バッヂ……?

  7. 名前:匿名 投稿日:2024/04/17(水) 12:24:54 ID:8b706f8c5 返信

    アクアマリーより道中の方が面倒だよね
    ラストに勝てる戦力用意しとけば100ちょっとで十分だし、ほぼ全部取り切ろうと考えなきゃ割と楽