ボックスガチャは集中を要するけど早い方法より、多少遅くても集中力が必要ない方法の方が良いと思う

シェアする

『ボックスガチャは集中を要するけど早い方法より、多少遅くても集中力が必要ない方法の方が良いと思う』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 00:11:01 ID:37e42c887 返信

    (撤退)でだめだった

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 00:11:28 ID:7170a738d 返信

    だからこそ難易度90++と90+で落ちる交換券の量にほぼ差が無いの凄く助かるのよね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 00:22:29 ID:9500f71c6 返信

      まさか今回から90★とか来ないよな・・・?(震え声)

      • 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 01:03:04 ID:9f4928d25 返信

        来ても自分のペースでやるだけよ
        最高効率でやる必要はない
        尚ドロップ素材

        • 名前:匿名 投稿日:2023/12/14(木) 10:58:01 ID:ad1a09830 返信

          まあ90+以上だとドロップ素材で選ぶかな

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 00:24:30 ID:c57d1cdf2 返信

    4体くらい120してるしスキルマも十分だから無理して6積せず5積で簡単に回れるようになったな最近
    泥素材が美味しければ1ターン安定重視

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 00:38:00 ID:1ea1f8e92 返信

    落ちる素材にもよるけど、最近は編成鯖も限られてポチも多い++より、絆上げ鯖入れる余裕があってオダチェンなしも出来る+周回する方が好き
    くじ効率そこまで変わらないなら回りやすい方を数多く回りたい

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 02:12:56 ID:b6b6f14a4 返信

      今のぐだイベで自分がそれだわ。絆上げもそうだけど好きな鯖を使いたい&極地礼装がレベルマになってないからオダチェン周回より前衛周回できる90+周回してた

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 00:39:43 ID:bf345ee3d 返信

    手間は多いけど早いのと疲れた時用の手間少ないのを編成
    いや割とマジで

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 01:56:19 ID:a65b66832 返信

      これ
      飽きてきた時用にそれぞれ2〜3パターン組めると完璧

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 20:54:13 ID:cddbda2e6 返信

      意外とやってなかった。
      試してみます

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 01:09:30 ID:4f7a2deed 返信

    ボックスガチャの周回はフレンド選択での事故を省くため極力自鯖のみで完結する編成にしてる。
    更にその中で操作数が少ない編成を組むのが上手く行くとなお良し。

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 01:58:23 ID:fee0c1ab2 返信

    副産物の素材の旨さも重要だよな
    個人的には狂クッキー落としてくれる今回の90++は助かっている

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 02:24:35 ID:00c61d168 返信

    まあレイドもそうだったけど、ミスなく回しやすいのが一番だなあ、個人的に
    たとえ数ターンかかっても

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 04:31:20 ID:0c7ec7594 返信

    単純過ぎると何も認識出来なくなってくるから多少思考するぐらいの編成のほうが長続きすると思ってる

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 04:51:44 ID:47e972901 返信

    np100のアルクやニトオルタとか
    カレスコなんかの礼装で最初に貯めといて宝具連射とかも火力が足りれば脳死でやれる。

  11. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 05:02:24 ID:f9e277370 返信

    個人的にはAP効率の面と本当に思考停止させると寝落ちするから、ちょっと面倒でも90++をとるかな

  12. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 06:29:51 ID:04154bd83 返信

    落ちる素材で一番欲しい所を回るだけ
    回しやすいからという理由でクエストを選ぶことは無いかな

  13. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 06:49:43 ID:4d456cbfe 返信

    QABそれぞれで省力パーティー作って気分とか絆上げとかで入れ替えてる

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 08:09:58 ID:653fc93ae 返信

    90++のW編成は凸TT着用率が高めのキャストリアや光コヤンを使ったシステムじゃないと何度も回れない。水スカやポカニキだと凸TT率が低め。

    • 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 12:20:31 ID:59417a9b4 返信

      あらかじめ特定の鯖をサポートに出している人をフレンドにしておけば解決する

  15. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 08:24:40 ID:44770356a 返信

    宝具レベル高いとポチ数(バフ数)減るからこういう時助かるんよなぁ

  16. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 10:17:02 ID:bb9f7c2ce 返信

    資金なくて引き悪く宝具レベル上げれない場合、聖杯あげてレベルを上げてる

  17. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 11:00:43 ID:6894d92dc 返信

    オベロンはミスが致命的になりやすいからな……

  18. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 12:10:40 ID:946f88872 返信

    俺がクリ殴り周回が苦手な理由だ…
    カードを見て星のバラけかたとか鯖を適切に選ぶのとか脳への負荷が大き過ぎて俺には厳しかった…

  19. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 16:44:34 ID:c1948079d 返信

    普通の周回ならいざ知れずレイドや箱イベでオダチェンやステラ陳宮使ってドヤってる奴は普通に負け組なのよね
    しかも結構痛い方

  20. 名前:匿名 投稿日:2023/12/13(水) 18:49:05 ID:24ff1d3dc 返信

    オダチェンでの時間損失も50周回って1周分損するかどうかくらいのもんだから
    最短も理論値として考えはするけど、そんなに気にしてもね