ジェロニモさん…どうして… pic.twitter.com/mwEsfvciKw
— 人間産業廃棄物 (@deguretyaf) November 4, 2023
マジでスキル全部一新しないとどうにもならないと思うこれ
一向に強化来ないの方向性思いつかないからでしょ— [航路と動画を巡り、種火を集める「節制」]徒然なるゲームマン (@LGame7518) November 4, 2023
★3だからね、まぁ使い用で中々面白いです
— あるま (@10siva109u) November 4, 2023
スキルマで倍率100%アップぐらいは欲しいですよね……
もしくはそれぞれ通常攻撃時に付与効果とか……— lolicco hunter (@loliccohunter) November 4, 2023
逆に考えるんだ……ジェロニモさんが衛宮一族のご先祖なんだと(?????)
— 99999 (@KSPrbqGVLdDK5HA) November 5, 2023
運営(……これどうすっかなぁ?もう放置しちゃおうか?)
— 朝倉純一 (@wizmk3) November 5, 2023
なんか+α欲しいですね。宝具タイプを変える強化も面白そう
— Felz (@Felz0003) November 4, 2023
実装から言われているけど自身じゃなくて一体に付与だったら評価は爆上がりしていたな
— 放浪鴉 (@nIsAPrDUdeohekr) November 5, 2023
それぞれ3ターンにして
バスターUP+宝具威力UP+攻撃UP
アーツUP+NP獲得+NP回収率UP
クイックUP+スター獲得+クリバフ
とかなら速攻では使えそう— 茄子 (@GwaSo3wlVoShi8q) November 5, 2023
正直1つのスキルを圧縮統合して生存スキル追加してもいいと思うんですよ
— 紅赤朱 (@robottodaiskida) November 5, 2023
何が酷いってスキルたった一つ強化された所で大した強化にならない所
— カゲハシ (@shadow_bridgeY) November 5, 2023
3つとも対象全体化+NP最大10%チャージ付けたら楽しそう。
— 大暑 (@tabataba_bro) November 5, 2023
レ、レアリティが違うから…
— セロ☆913 (@sstcladisk) November 5, 2023
ジェロニモさん以外にもテコ入れ必須のキャラばかりなのに強化クエの数減っていくという
去年くらいから虚無期間多いけど、それが方針だって言うならせめて修正ぐらいはしてくれや