【FGO】そのランク判定が『スピード』か『反応速度』か判断し辛い敏捷とかいうステータス


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『【FGO】そのランク判定が『スピード』か『反応速度』か判断し辛い敏捷とかいうステータス』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:05:58 ID:3a9223f1b 返信

    各種判定用数値として考えるのが無難なやつ。ベースがTRPG過ぎる

  2. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:06:57 ID:86ccb6b77 返信

    筋力=通常物理攻撃力だしな。
    筋肉の力ではない。

    耐久も中には「どれだけ働けるか」で算出されているサーヴァントがおるし。

  3. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:11:23 ID:d2c62cbd9 返信

    実際に単純なスピードで早いのはアキレウスだろうけど
    一瞬で間合いを詰めるタイプの剣豪たちやら八極拳の始祖がいるからねぇ

  4. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:17:40 ID:67b2d964b 返信

    作中で遅いと明記されてるのにステータスでは最速の農民が諸悪の根源よ
    剣技で遅く見せかけてるっての見かけたけど手持ちの資料でそんな設定見た憶えないしフェス限の冊子に出てた情報なんだろうか

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:37:23 ID:38fc9284a 返信

      遅いって言われてたっけ?

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 17:08:54 ID:67b2d964b 返信

        初戦で「速さ、重さではセイバーに及ばない」とある
        その後に返す刀は速度が上がるともあるけど、直線で斬りつける自分に弧の軌跡で間に合うはずがないとか見えるのに目が追いつかないのは技量によるものかという分析も続く
        セイバーの速度を上回ると直接書かれてるのは燕返しを撃つ時だけだけど普段の剣がどうなのかぼかされっぱなしなのと、走る速さはどうなのかについては不明

      • 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 17:14:31 ID:c937b1f1b 返信

        木主の脳内設定だからスルーしてあげて

        • 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 21:55:03 ID:2b23fe31e 返信

          こういう設定何もしらない奴が知った顔してスルーしてあげてとか言ってるの本当に滑稽だわ

        • 名前:匿名 投稿日:2023/03/09(木) 17:19:04 ID:7906be2d2 返信

          本編の対セイバーシーンで実際描写されてはいる
          攻撃速度が敏捷依存なのか筋力依存なのかは微妙なところだが

          妙技の特性がある武器なら敏捷依存かな あとはモンク武器(D&D5版並感)

  5. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:26:58 ID:ade94709e 返信

    特定の動作のみでもオッケーなら敏捷A++鯖もう少し増えそうな気もする

  6. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:28:01 ID:06dc13d43 返信

    TRPGとか辺りが元だから、ステータスが何を表した数値なのかフワッとしてるよね

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 16:57:19 ID:69d508b3e 返信

      割とTRPGの「敏捷」あるあるだったんだよなコレw
      なので近年は敏捷と反応にステータスを細分化されたり、
      細かい動きは敏捷で足の速さとかは筋力依存とかになったりしてきた
      移動力格差が酷いとゲームにならんから移動力は能力値に関わらず固定ってシステムも増えたな

  7. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 17:02:49 ID:03af18fc5 返信

    移動力と運動性は違うアレでしょ(スパロボ脳)

  8. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 20:01:31 ID:ceb295f3c 返信

    柳生A++ (剣豪)
    アキレウスA+ (カカト損傷でも音速)
    メリュジーヌB (超音速)

    • 名前:匿名 投稿日:2023/03/09(木) 14:04:31 ID:241d1ab14 返信

      りゅーたんは判断が速そうだから。
      人質取って『動くな!』って言おうとして多分「うご…」の辺りで斬ってそう。

  9. 名前:匿名 投稿日:2023/03/08(水) 21:35:20 ID:8eee5ea77 返信

    ちょっと複雑な超人強度的なフレーバー

  10. 名前:匿名 投稿日:2023/03/09(木) 11:05:24 ID:482248325 返信

    その都度キーパーなりGMなりに「このステータスあっちの意味でロールしていい?」って確認とるのが前提みたいな表記