光コヤン周回
— FGO攻略班のサブ (@appmediafgosub) 2022年04月18日
@appmediafgosub 自然回復だからポチ数より火力重視で使っちゃう
— DJ7(なな)FGO垢 水着カーマPU待ち プロト系勉強中 (@Dj7Fgo) 2022年04月18日
@appmediafgosub 全スキル単体選択式なので1スキルあたり3タップ、最大で×3で、横バフは1タップでミスタップ可能性も無しですからね。
結局は周回難易度次第ですが、大抵は「強力なアタッカー兼横バフ付き鯖」を所持してると枠取られがちだと思います。。— ଳオルカଳ (@6AOOz) 2022年04月18日
@appmediafgosub 実装時はインパクトあって敵の数に囚われなくていいなと思ってたけど実際はポチ数多すぎて使わないっすねぇ
— れおん (@Leon_game_) 2022年04月18日
@appmediafgosub システムメインだけど、クリ殴りでもよく使う
— 柊 柚栖榎 (@yusuka_ryner) 2022年04月18日
@appmediafgosub そもそも持ってない()
— アルセーヌ【識別名:奇巌城主】 (@Shelling1121) 2022年04月18日
@appmediafgosub キャスニキしかシステム組めないマンだから使う
— 自由じゃないノマウソ (@noomst114514) 2022年04月18日
@appmediafgosub 敵がバーサーカーの時は闇コヤンと組み合わせてよく使いますね〜
— ちょこ ガジェオタ(?) (@Tyoco_No2) 2022年04月18日
@appmediafgosub 5 持ってない
— ちとせ (@chitose_0525) 2022年04月18日
@appmediafgosub キャスニキ周回の美味しさ知ったらもう…
— 廃人退会 (@Clownhawkgg) 2022年04月18日
@appmediafgosub 神ジュナさんとオベロンとの組み合わせで変則巡回ことごとく突破できるのは強いですねぇ。ポチ数はゲーミングスマホにありがちなアレでどうにでも出来ますし。
— くま🍆゛ん💪🐻🫐 (@kumajin3) 2022年04月18日
@appmediafgosub ポチ数が〜とかよく言われてるけど自分はそこまで苦に思った事はないかな。どちらかと言うと火力足りなくて打ち漏らしする方が怖い。
— ミケモ (@4oId4OHcGQ31yaj) 2022年04月18日
@appmediafgosub 慣れたら敵の数気にしなくていいし楽
— セェン豆腐狐 (@touhuFox) 2022年04月18日
個人的に我が王でシステム組めるようになったのがデカい