「FGOでストーリーをとったら何が残る、、当然みんなテキスト読んで最重要に思ってるはず」って人がFGOのインタビューで「テキストをいちばん重視するというユーザーは、全体の10%程度です」と聞いてガックリしてたが、RPGだからストーリーは飛ばさなくて当然、みたいな考えは意外に通じないんだよね
— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) 2022年04月15日
上記は「最近の人は」とか「スマホゲーマーは」みたいな区切りで言われたがちだが、オンラインにゲーム機が接続され、プレイヤーデータが取れるようになって当然と思っていたことが違ったと初めてわかって、開発者が愕然とした話は結構聞いたな。
自分もRPGは買ったらクリアが普通だと思っていた。— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) 2022年04月15日
発端になったテキスト飛ばす話で言うと、漫画・動画中心の近年において全体として読む率に低下が近年はあると推測される。加えて「ログ・目的地機能つけたら飛ばす人が増えた」と聞くので、機能的に飛ばして進行できるゲームが増えたこともでかい気がする。スマホは飛ばせて当然だから飛ばしまくり。
— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) 2022年04月15日
@gamecast_blog FGOに限らずソシャゲのストーリーは全部スキップする派なのですが、コメント欄見る限りちゃんと読んでる人が多くて逆にびっくりしてます。
— さりょーさん (@saryosan4125) 2022年04月15日
@gamecast_blog 読まないと戦闘が始まった時に「誰お前?」ってなるから見るようにしてる
— 超絶技巧 (@omeme_mihiraki) 2022年04月15日
@gamecast_blog ファミコン時代からストーリーを重要視しない人は多いよ
— ブレイバン(bleyvren) (@bleyvren) 2022年04月15日
@gamecast_blog メインはともかくイベントストーリーは
型月好き
か
歴史好き
かで読む読まないが別れると思いますな…
(実際自分の周りも露骨にそうなってる)— RT (@RT66488483) 2022年04月15日
@gamecast_blog 10%の1人だと思います。が、ここ2年位は読み始めて「あ、このライターは面白くないの書く人だな」と解ったらSKIP押します。大体イベント特効に当てられるサーヴァントの顔ぶれで解るし…
— しんどー (@aretwia) 2022年04月15日
@gamecast_blog 自分も、fate自体に然程興味は無くて、出演声優さんの一人が、妻の知り合いのお孫さんだと聴いて始めたクチなので、ストーリーは余り気にしてないですね…。
— TigarSchwart (@KE_TSU_I) 2022年04月15日
@gamecast_blog 復刻イベントで飛ばすことはあるけどシナリオパートはちゃんと読んでるで
— 鋼鉄武神 (@shishiou_gai) 2022年04月15日
@gamecast_blog テキストとストーリーはイコールじゃないですからね。ソシャゲのテキストは、プレイヤーが自分のストーリーを思い描くための文字通りの「シナリオ」に過ぎないのであって、一番大切なのは自分の推しをどう解釈して、どのように物語を楽しむか、になる。そうでなきゃシナリオを書く側も困るでしょうし。
— 転寝梟 (@utatane_fukurou) 2022年04月15日
@gamecast_blog 文章を読んで内容を理解して、情景を汲み取れる人はそもそも多くない……。
ソースはもちろんTwitter— とらいちとらじ (@pile_driver00) 2022年04月15日
@gamecast_blog FGOに関してはイベントの場合は最低限の報酬が欲しいから好みじゃ無いイベントを読まないのはあるだろうナー。
メインストーリーを読まずに飛ばし、なおかつ長年続けているユーザーがいるなら理由を聞きたいとろだナー。お金の匂いがするヨー。— ぽぽい先輩 (@popopipoi) 2022年04月15日
シナリオ読まない人はあまり語らないから、可視化されにくいというところはあるのだろうね。
— けいちよ (@kei_chiyo) 2022年04月15日
ソシャゲあるある
石回収の為にとりあえずテキスト飛ばして後で読むか……したストーリー 読まないがち— 浪岡🌊西人 (@West_Wave_World) 2022年04月15日
合わないライターのだなって感じたら飛ばしちゃうわ、わざわざ時間かけて不快になるつもりはないし