【FGO】敵ユニットが4体以上画面に出るようになったのでイベントの敵追加ボーナスが全然許せるようになったよね


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『【FGO】敵ユニットが4体以上画面に出るようになったのでイベントの敵追加ボーナスが全然許せるようになったよね』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:03:34 ID:6cfa8f49d 返信

    孔明とフレンドのキャストリアで宝具3連まわせるようになったのマジでありがたい

  2. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:06:16 ID:78fae45e4 返信

    良い変更!
    ところで「全然許せるようになったよね」って日本語が気になる

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:16:13 ID:b89f813ad 返信

      「全然○○ない」が基本的な用法だからね…
      まあ「全然○○(ある)(する)」も頻度が低いながら昔からあるので(夏目漱石が作中で使ってたはず)、今もあるだね程度の話でもある。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:32:16 ID:959380fca 返信

      ぶっちゃけ今更だなー
      もはや定着して久しい位だよ
      気にはなるけど他の言葉の使い方含めて年配の人も使っているし
      むしろ青田刈りと比べたら意味通じるレベルじゃね?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:38:34 ID:91e0a5a43 返信

      断然と混同してる人もたまに見かけるが
      これは許容範囲内だろ

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:51:32 ID:10205ac1c 返信

      言葉は生き物と言うじゃろ?もう意味合いが変わってきたって認識でいいんじゃないかね。
      若い子達、普通に使っちゃってるから本来の意味合いが再度普及することはないんじゃないか?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 15:50:17 ID:d503c5804 返信

      そう言われれば確かに変だが、流行語だって大概なの多いし今更じゃないかな。

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 17:44:12 ID:709282189 返信

      公的な場面では使わない方がいいけどこういうのだったら許容許容〜

  3. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:13:41 ID:c6ae07f94 返信

    Qのシステム鯖がかなり使い易くなったって話だな。
    イベント以外のフリクエでもやるようになるかは分からないけど

  4. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:16:29 ID:9f56386f1 返信

    運営が良い改修をしたときはこのようにめちゃくちゃ褒めるべき

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:19:46 ID:f5586390c 返信

    これ今回は単体宝具は出番なさそうかね

  6. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:23:29 ID:a3dda2523 返信

    npがうまい!うまい!!うまい!!!

  7. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:26:50 ID:f3c511942 返信

    キャストリアシステムにはちょっとNP足りないから組めなかったアーツ全体鯖でも出来るようになったのも嬉しい点
    という訳でオラ周回行くぞイアソン様

  8. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:32:05 ID:14a342847 返信

    6体までと言わず、もっと数を増やしてもいいんだよ?

  9. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:34:36 ID:9069ffbf3 返信

    スカスカやりやすくなったのも良いねぇ応急処置としては満点

    単体宝具の立場が少し下がるのでそっちも機会を増やしてほしいね

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 18:01:22 ID:0e8273ca7 返信

      だからこその、ここ最近のイベント後半に出てくる変則クエストでしょ。

      極端な例えだと、エネミー数が6・1・3とか1・6・2とかさ・・・

  10. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:40:31 ID:d4d07f2e9 返信

    まとめて出てくるの以上にえらいのはイベント礼装を凸ったら出現率100%にしたこと
    フレの凸礼装探す手間省けて超楽になった

  11. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:45:32 ID:90ca388ab 返信

    宝具後追撃する必要があるエネミーが複数体来たでござる
    の巻

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:52:32 ID:6978e5d7c 返信

    以前は追加されると4ターンになるからシステム崩壊するので
    出現率アップ霊装は着けてなかった
    本当に良い改修

  13. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 14:52:38 ID:10205ac1c 返信

    3体じゃスカスカシステム出来なかった推し鯖が救済されたよ
    ありがとうありがとう!

  14. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 15:15:52 ID:8134df3be 返信

    威力上昇がセットでつくのも嬉しい。集める必要があるとはいえ、使う鯖の自由度結構が増えた。

  15. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 16:56:44 ID:394247791 返信

    すごく嬉しいんだけど、結局Sタルで回ってる脳死な自分ガイル

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 17:02:29 ID:06ee25d3d 返信

    システムがしやすくなったのはわかるけど、特攻付き礼装のおかげでWリンボ+ハベトロットorニトクリスorパラケルススが楽チンでシステムやってない…

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 17:13:18 ID:b0faff5c7 返信

    フレ全体アーツアタッカーと自前キャストリア&孔明orライネスとかでも行けるかね?

    • 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 19:24:24 ID:adee4198c 返信

      単純計算3体相手に50%以上リチャージできる奴なら誰でもOK
      んでだいたいキャストリアのバフ貰えばよっぽどじゃない限りいける

  18. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 19:04:41 ID:424980913 返信

    変則クエストは今まで使わなかった単体鯖とかの活躍の場、みたいな意見を目にするけど、ぶっちゃけ素材大量に要求されるゲームで、その分数多く周回しなきゃいけないゲームにとって、正直面倒に感じることも多々あるわけで
    イベントドロップ的にも、変則周回の方が優遇されてるからなぁ
    スカスカやwキャスでストレスなく回れる方がいいよ

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 22:58:22 ID:5dfe5c9c1 返信

    今後のイベントも全部こうしてほしい

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/10/23(土) 23:06:54 ID:82212d187 返信

    報酬も増えるしシステムの快適度も上がるし良い要素しかない