オベロン、突然の羽海野チカ絵が確かに正直FGO画面内で画風的に浮くんだけど、思えばタイキ絵マーリンも初登場から七章くらいまで随分画面に対して浮きまくってた印象があり、そして連中は人から浮くキャラなので、背景の画風と鯖の画風が違う事をむしろ演出として使えている…というFGOの強みを感じる
— 風牙 (@entzauberung) 2021年06月13日
そういう意味でFGOは無茶苦茶適切なキャラ絵の発注をしていると思う………マーリンとかオベロンとか、このキャラクター性なら、下手に普通にソシャゲに慣れたイラストレーターでFGOの背景画風とかと合わせられる人に頼んでは、いけないのだ………
— 風牙 (@entzauberung) 2021年06月13日
@entzauberung レジライなんか浮きすぎて空中都市にいきましたしね
— 佐伯 (@sasakickx) 2021年06月13日
@entzauberung ぶっちゃけラーマくんとかアタランテさんの絵も画風の違いでかなり浮いてる
主線(輪郭線とか立ち絵の縁の線)が無い人と薄すぎる人と普通の人と濃すぎる人にだいたい分かれる気がする
— こんぺいとう@常に風邪 (@Konpeto531) 2021年06月13日
@entzauberung 浮いてる感あったけどストーリー終わった時には慣れた
— さくさくぱんだ🏰🕛 (@sakupaniroha) 2021年06月13日
@entzauberung オーロラやハベにゃんがなんか浮いて見えるのも同じ理論が通りますね。
— あきかんちゃん (@oyabunbunbun) 2021年06月13日
@entzauberung バニヤンちゃんとかすごく作画のベクトル浮いてると思いますw
逆で行くと弁慶 項羽 翁w— N-ベアトリーチェ-NT10503@ship①.4.7.9 (@nnasecirtaeb) 2021年06月13日
@entzauberung 最初違和感あったけど、途中から慣れた
— 名もなき野菜 (@Dc5GvT5L64QVKsH) 2021年06月13日
@entzauberung レジライなんて浮きまくってたのに今やレジライ村で香辛料キメる始末
— 自由のロザリオ (@rosary_freedom) 2021年06月13日
@entzauberung サイゲのお空みたいに統一させようとすると、あれはあれですごくコストがかかるんだぜ(ボソッ)
— 大福さん (@daifukusan00) 2021年06月13日
@entzauberung 最初はしっかりとした線で えっ と思っていましたが、コミカルなキャラクター等で比較的すぐに馴染みました。
シナリオやキャラクターの力とも合わさって、浮世離れした素敵なキャラクターになってますね。
実装されたら欲しいです。— 薊=あざみ (@xn2LSEwpipLXkGZ) 2021年06月13日
@entzauberung 背景とキャラの画風は別物でいいとおもってます(゜ー゜)(。_。)
だってみんな英霊だもの…全盛期の姿だし、今いるとことは違う時代の人もいるじゃんって。— K+lvex (@k_lvex) 2021年06月13日
わかる、わかる…オベロンだからあの絵柄じゃないとダメみたいな気持ちになる ので早くみんな6章やって6章前半駆け抜けてから文句言ってほしいしそこまで到達すらしてないのに舐めプ発言はやめろ
— 餠子 (@kagamimotico) 2021年06月14日
FGOはいろんな絵柄が見れて楽しいよね
一つの強みなんじゃないかな