【Fate】hollowをアニメ化する際の最難関となりそうなアンリマユ


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『【Fate】hollowをアニメ化する際の最難関となりそうなアンリマユ』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:06:10 ID:8fc1d0dfb 返信

    ufoがホロウやるとしたら何年後だ?
    今は多分刀剣と鬼滅作ってるだろうし、裏で制作決定しててもかなり先になるのでは?

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:06:12 ID:c83d33b41 返信

    HAは見てみたいなぁ、頼んまっせufoさん

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:07:12 ID:5c8b0d328 返信

    でぇじょうぶだ。
    原作でもほとんどまっくろくろすけで最後の最後でちょろっと模様が出ただけだから行けるいける!
    その前に、最後まで見ないとよく分からないループものだから脚本の方が心配

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:21:57 ID:f8888f7ef 返信

      コレだな
      正直あのゲーム仕様や省かれがちなネタまみれの日常も併せて、綺麗にハマってたゲームだけに上手くアニメ化出来る未来が見えないんだよなぁ

      • 名前:冬木市民 投稿日:2020/08/26(水) 23:01:09 ID:529570e13 返信

        短編集みたくするとか?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/27(木) 02:26:08 ID:1e30ee6e4 返信

      ほんまそれhollowはメディアミックスが難しい。

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:35:05 ID:52149121e 返信

    ぶっちゃけ一番無難にありそうなのは巌窟王や地獄少女みたいに体(服)のシルエットに平面CGテクスチャ貼り付けやろ、体の凹凸や陰無視するから違和感を覚える人もいるかもしれんが
    ガチなら3Dモデル組み上げて、他の作画との違和感出ないように再処理かけて…と手間かけるだろうさ

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:36:38 ID:cb20727ac 返信

    真っ黒作画も面倒そうではある

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 18:30:25 ID:9c0ce572b 返信

      コナンとか金田一少年の事件簿の犯人みたいな感じでいけないかな?

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:43:55 ID:4b06bfc4b 返信

    フツーにfate/ZEROのランスロットみたいに3D使うでしょ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:56:36 ID:eff036683 返信

      そのランスが製作陣泣かせだった件

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 17:14:05 ID:176b9dbe9 返信

      そのくらいの出番ならいいけど。こいつは裏の主役みたいなもんだから

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:44:30 ID:83cc63eb0 返信

    ちびちゅきでもダレイオス共々一回書いたら当分出さない枠にされてたな

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 16:49:27 ID:61b2c7b33 返信

    FGOの立ち絵もモーション改修で動かして(無茶振り)

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 17:05:36 ID:ff8f94062 返信

    HF三章の黒化バーサーカーも同じ仕組みだったが、最初手書きでやろうとしたらどうあがいても不可能だったのでCG班に泣きついてギリギリ何とかして貰ったものらしいから映画ならともかくTVではキツイかもね

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 17:14:25 ID:9ea08b1a1 返信

    別に動かさなくても良くね?

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 17:22:50 ID:ac0b32283 返信

    服着せろ(暴論

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 17:54:27 ID:13b8f4690 返信

    やってくれよな〜頼むよ〜
    士郎に完落ちした異世界凛ちゃんの甘々ボイスが聞きたいんじゃ

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 18:10:39 ID:0166deebd 返信

    動かすの大変すぎて作画班が倒れるくらいなら、模様固定でも良いと思うけどなぁ

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 18:29:35 ID:bbdda8c10 返信

    無理して完全再現せんでもと言う気持ちとufoならなんとかしてくれるという気持ちのぶつかり合い

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 18:54:18 ID:7a6903212 返信

    ネオギャラクシーアイズかな?

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 18:58:18 ID:eee05d896 返信

    昔はTV用にデザインがされ直して原作では際どい衣装や作画が大変な物は簡略化されてたんじゃ…
    ところでお若いの、そのアンリマユと言うのは原作通りの見た目でなければ物語は面白くならないものなのかの?
    不必要なものにリソースを注ぎ込ませて悦に入ってはいないかな?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/27(木) 00:12:00 ID:a5b3afecb 返信

      昔といってもApoでも簡略化してましたし
      (モーさんの腰鎧とか分かりやすい)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/08/27(木) 00:19:58 ID:e4b3a9936 返信

      HAやってた世代が若いわけないだろ! いいかげんにしろ!

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 19:15:59 ID:1cf2762b9 返信

    無理しなくていいよ…アニメ化してくれれば御の字だよ

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 19:32:49 ID:1e0cf16de 返信

    ぶっちゃけCGでどうにかなると思う

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 23:13:42 ID:c3e409c22 返信

    全体像がずっと出てるような話じゃないから、多少はカロリー抑えられるはず

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/08/26(水) 23:59:15 ID:c53dae623 返信

    ホロウはなーノベルだからルート分岐を楽しめるわけで
    ループもののアニメにしても面白くならんと思うなー

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/08/27(木) 01:07:11 ID:862117a64 返信

    無限の残骸もやばいし作画殺しのサーヴァント