【FGO】いくら戦闘しても鯖のレベルが上がらず困惑する初心者マスター


シェアする

『【FGO】いくら戦闘しても鯖のレベルが上がらず困惑する初心者マスター』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:03:54 ID:e70cb0d5d 返信

    初期のころになんで戦闘で経験値はいるようにしなかったんだとはずっと思ってた
    というか今でも思ってる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:32:09 ID:d27edda17 返信

      生きた人間でもないのに戦闘経験で強くなるわけないじゃん

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 22:24:34 ID:fba70e969 返信

        横からだけどめちゃくちゃ納得してしまった
        設定からすればそりゃそうだ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 01:50:45 ID:553a3ebdc 返信

        別にそこはゲーム上の都合でええやん…
        戦ったらレベル上がるって設計としてオーソドックスだからわかりやすいし
        戦闘経験により勘がもどって霊気の再現度?が上がるとかなんとか理屈つけたきゃなんとでもなるやろ

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 09:14:53 ID:de4519aa5 返信

          勘が戻るって何…???

          • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 10:40:48 ID:cfce7c6af

            横入り失礼
            なんか物事を練習して、ある程度体に身についた後しばらくそれをするのをやめて、そしてまたそれをやると、初めは違和感があっても次第に昔みたいに出来るってやつよ
            まぁ鯖の場合全盛期で呼ばれるらしいからカンが戻るとかはないと思うけど…

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/15(土) 10:47:57 ID:e5b85175a 返信

          勘が戻るも何も最初から全盛期なんだが

          • 名前:匿名 投稿日:2020/08/15(土) 20:26:31 ID:a6e3ee9dd

            全盛期がスケルトンにこまされた采配したへっぽこマスターが通りますよっと

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:06:05 ID:083e3073b 返信

    俺はクリティカルスターを何かのアイテムだと思っていて、余裕があればクイック起点で選んでいたな

    • 名前:無銘 投稿日:2020/02/11(火) 20:28:49 ID:e75eb8bb8 返信

      おまおれ…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:27:05 ID:266ec6ac2 返信

      ✧ドロップUPがアイテムドロップに関係するのかと思って三枚目にQ置くようにしてたわ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/13(木) 16:23:26 ID:3032e744b 返信

        お前は俺か

  3. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:08:58 ID:dcafc66b2 返信

    これ分かる
    特に初期の頃はろくに説明・ヘルプもないから色々やってようやく種火でレベル上げする事を知ったわ

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:09:00 ID:140c848d9 返信

    ……最初期は入ってたんだよなぁ、最初期は……

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:08:05 ID:43b667fab 返信

      何それ?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:12:50 ID:140c848d9 返信

        最初期『は』何故か連れていったサーヴァントに経験値が微量だけど入る仕様になってたんだよ
        いつの間にか『マスター訓練』だとか『絆の試練(?)』だとかと同じ様に撤廃されたけど

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:32:59 ID:d27edda17 返信

          証明しようがないからいくらでも適当なことがほざけるな

          • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:41:54 ID:140c848d9

            事実なんだなぁ、コレが

        • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:34:18 ID:e60159f84 返信

          マジで?
          覚えないぞ

          • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:43:13 ID:140c848d9

            まぁ、配信から半年無い位ていつの間にか消えてた(?)様なシステムだし、ほとんど入らなかったから在っても無くてもあんまり変わらなかったけどね?

          • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 22:43:57 ID:43b667fab

            初期勢だけど記憶に無い。
            まあ、半年もそんな仕様だったんなら動画とかに残ってるか

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 22:55:30 ID:ebd9972c8 返信

      さすがにそれは嘘すぎるよ(笑)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/13(木) 16:25:22 ID:3032e744b 返信

      最初期チョロっとだけ入ってましたよね確か?
      すぐ無くなったけど…

    • 名前:匿名 投稿日:2020/03/22(日) 20:22:05 ID:9ded3bc85 返信

      初日からアンドロイドでやってたがそんな記憶ないなあ
      むしろ経験値くらいくれよって思ってたはずだが

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:09:52 ID:b995f2cb0 返信

    戦闘でキャラのレベルが上がるソシャゲのが少ないやろ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:21:34 ID:d2d7bd974 返信

      RPG系のソシャゲはFGOが初めてっていう人は少なくないと思うんだ
      そうすると自然と、戦えばレベルは上がるという思い込みが発生する

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:54:08 ID:1924dd4e0 返信

        ドラクエとかやってたから初めてのソシャゲのFGO見た時は戦闘で上がると思ってたわ、種火はキャラが多いから救済的なアレかなって

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:27:57 ID:1e511d5df 返信

      最近だと割と増えてきたかな。
      アイテム制と両立してる事もあるけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:44:28 ID:9e43ee6f7 返信

      アイテムメインだけどダンメモは戦闘で経験値もらえてレベルも上がるぞ。
      しかもアイテムでレベル上げをしてレベル上限で大成功すると余分な経験値分アイテムとして戻ってくるんだぞ。隠蔽するFGOと大違いだ(ダイマ

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 05:02:20 ID:812d0cb0b 返信

      少なくとも昔自分がやってた頃のチェンクロは出来たぞ。今は知らんが。普通に種火的なアイテム食わせてレベル上げることも出来たけど。

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 07:43:26 ID:d67b01a76 返信

      多い少ないじゃなくて大手が戦闘で入ったら勘違いするでしょ
      あるっちゃあるわけだし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 12:04:19 ID:0e653bb3b 返信

      今はパズドラですら経験値入るようになってるけど、昔は戦闘でレベル上げは少なかったね。

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:13:01 ID:e57e109a0 返信

    まあ設定的に鯖の出力が経験で増えないことを反映したんだろうけどゲーム的にはうーむ…

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:13:37 ID:efa792c55 返信

    むしろ周回必須な他のゲームよりレベル上げしやすい

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:17:08 ID:dc423288b 返信

    逆に周回でしか上がらないゲームのしんどいこと(艦これとか)

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:20:02 ID:e41200872 返信

      そうか?日々の任務消化でモリモリ育つから楽じゃん
      Lv低いと種火回るのも苦痛じゃない?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 07:07:59 ID:b4babc765 返信

        貯めてたリソース開放でレベル上げできるのと
        新ユニ引いてイチから周回しないといけない差がある

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:36:20 ID:e60159f84 返信

      どっちもあるならともかく戦闘だけはキツイ
      レベルマすら大分時間かかる

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:53:34 ID:5253de288 返信

      まああっちはあっちで急いであげる必要もないし比較的低レベルからそれなりに戦えるゲームだからゲーム性の違いかね
      あげようと思えば5-2対空とか5-3補給艦、5-5対潜やイベとかで改二くらいまでならこっちの星5を種火周回でレベルマにするぐらいの時間で持ってはいけるし

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 23:02:25 ID:d401f57d4 返信

      艦これは頑張って掘った艦でもキツイレベリングしないと使い物にならんからなぁ
      最初は種火システム面倒と思ったが周回しやすいレベルまで達するとこっちのが圧倒的に楽

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 19:52:10 ID:79318029f 返信

      一周に時間かかるしなぁ

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:18:07 ID:e618c9d92 返信

    普通のRPGなら戦闘で経験値手に入れて成長するから、ここら辺の理解はちょっと躓くよね

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:23:17 ID:e1a3fdaaa 返信

    どれだけかたよったゲーム遍歴してんのよ?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:28:25 ID:4c95307d1 返信

      RPGは戦って経験値のタイプの方が圧倒的に多いからね?

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 19:53:12 ID:79318029f 返信

        最近の話じゃね?

  11. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:26:30 ID:1e511d5df 返信

    ソシャゲのレベリングって戦闘で上がるかアイテムで上がるか両方で上がるかの3通りあるからなぁ。
    慣れてない人はわかりにくい場合もある一方、チュートリアルをろくに読まない人もいる。

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:27:40 ID:279a5f415 返信

    始めたの最初期じゃないから、流石にそれはない
    ゲームキューブ内のヘルプやらサイトやらで説明読んだし

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:33:25 ID:7fb0141cd 返信

    字の読めないマスターの多いことといったら

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:36:13 ID:7c257de5f 返信

      読めないじゃなくて読まないんだぞ

      • 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:46:47 ID:7fb0141cd 返信

        ああ君も読まない人なのね

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:35:15 ID:e55680ea2 返信

    ゲーム内のチュートリアルはほとんど読まないけど攻略サイトの初心者向け指南とかはチェックするからかこの手の勘違いはなかったな
    やらかすと取り返しつかないこととか最初からやっておくとくと良いこととかは知っておきたくて調べてしまう

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:41:05 ID:819c350a6 返信

    しっかり調べてから始めたから全く共感ができない

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 20:52:26 ID:7fb0141cd 返信

    というかゲームなんてそれぞれスタイルは違うんだからそこら辺手探りで進めるもんだろうに
    何でもドラクエFFと同じと思い込んでるって……

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:01:25 ID:8d6fb311a 返信

    ノッブと沖田が教えてくれなかったら宝具チェインの仕様はよくわからなかったし、マフィア梶田にもお世話になりました。

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:11:18 ID:a9074acf4 返信

    強靭なこと強靭なこと

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:34:23 ID:2bd09078c 返信

    長期間気づかないってメニューがある事に気づかないって事だよな…?
    つまり召喚もマイルームも使わずに進めてるって事か……?
    それともメニューは開くけど強化は触らなかったって事???

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:37:02 ID:32de884b5 返信

    IQが低すぎて理解出来なかった阿呆マスターでぇす!イェイ(・∀・)v

    リア友に誘われて始めたけど、fateシリーズ自体初めてで令呪?令装?サーヴァント?状態だったからな……

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 21:48:57 ID:a6aaa45c1 返信

    めちゃくちゃ同感です… サーヴァントってレベルは経験値で上がらないの⁈と分かった時の衝撃たるや…

  22. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 22:00:04 ID:ec0ec9b1d 返信

    種火であがるんだな!って気づいたけどいざ強化しようとすると星三以上のレアが〜って警告文が出てビビってやめた思い出

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 02:42:08 ID:f8c201f67 返信

      わかる

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 22:11:36 ID:c502b1a83 返信

    逆に考えるんだ
    種火と素材さえあればレベル1でもいきなり最前線だと

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 22:45:19 ID:3c9eb7d21 返信

    始めたばっかの頃種火周回の場所が分からなくてメインストーリーとフレポガチャで手に入れた種火だけで強化したのは苦い思い出

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 11:13:19 ID:c42b1e45e 返信

      めっちゃ自分と同じやんけ

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/02/11(火) 23:59:11 ID:79ea75bea 返信

    わからなかった人はせっかちが多いのかな?

    始めたらとりあえずメニュー画面を探したり何が出来るかとか確認しない?

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 04:48:20 ID:03d87812e 返信

      そんなことより(見ないことに対して不都合生じるか否か関係なく)楽しみたい、という人なのでは? ゲーム操作覚えるのが面倒だから横へ進めるだけのゲームでいいとか言っている極端な人もいるみたいだし

  26. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 00:18:19 ID:4cb1df438 返信

    たかがゲームなんだから、「説明書隅々まで読むorまず電源入れてみる」程度の性格の違いだろ?
    別にどっちが優れてるとかない

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/25(火) 19:59:29 ID:06eb8685f 返信

      違うね
      ゲーム世界がどういう仕組みで成立しているか解明しようという姿勢の人と、勝手な思い込みだけで動く人の違いだよ

  27. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 02:00:43 ID:553a3ebdc 返信

    まあ少なくともプレイしてたらすんなり仕組みが頭に入る造りにはなってなくて、自ら能動的に確認する必要があるタイプのゲームってことだな
    それが嫌なら辞めればいいだけ
    FGOが覇権ゲーである現実を鑑みれば古臭いドラクエ()みたいな単純で懇切丁寧なゆとり仕様よりプレイヤーが自分で調べていくスタイルの方が求められてるのは明らかだけどね

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 04:49:42 ID:03d87812e 返信

      プレイヤーが自分で調べていくスタイルの方があっていないから、
      今回の漫画のような出来事にあるあると賛同している人が出ていると思うのだが。ていうか、覇権になっている理由にゲーム性挙げている人初めて見た

    • 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 10:47:39 ID:6aefb2b79 返信

      FGOはシナリオとキャラの魅力が10割だろ、
      システム面では糞としか言えんぞ、

  28. 名前:名無し 投稿日:2020/02/12(水) 02:46:34 ID:cd4659015 返信

    龍が7の会社経営から来たワイ
    余裕の種火レベル上げ発見(*´・ω・)(・ω・`*)

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 15:33:22 ID:7330816cc 返信

    説明読まない人の中で、分からないと文句言う人は何考えてるか分からない。
    だったら読みなさいよ。

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 19:23:59 ID:589ec4d18 返信

    ここにいる人なんて掛け持ちで長年ソシャゲしてなれっこだろうし初めから分かるのはしゃーない
    やり初めも掲示板あたりでゲーム内容知ってから来るし

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/02/12(水) 20:57:06 ID:a28e67ebb 返信

    FGOのシステム面は落第レベルだからしゃーない

  32. 名前:匿名 投稿日:2020/03/24(火) 19:35:09 ID:e2d2eb5e0 返信

    洋ゲー好きの人はすぐ気付く
    和ゲーしかやらない人は気付かない(暴論

  33. 名前:匿名 投稿日:2024/08/19(月) 23:50:58 ID:e3a37595f 返信

    チュートリアルで種火で成長させるってのがなかったっけ。
    イクラから食べさせてたせいでQP枯渇したけど。